NVIDIA представила образец гауссового сплошного отображения с ускорением на GPU в реальном времени.

Тони Ким 23 апреля 2025 года 13:44 NVIDIA представляет vk_gaussian_splatting, образец на основе Vulkan для рендеринга сложных 3D-сцен в реальном времени с использованием Gaussian splatting, что улучшает игровые и VR-приложения. NVIDIA объявила о революционном достижении в технологии рендеринга в реальном…