Тони Ким
2025-жылдын 23-апрели 13:44
NVIDIA vk_gaussian_splattingди тааныштырат, бул Vulkan негизиндеги үлгү, Gaussian splatting колдонуп, татаал 3D көрүнүштөрдү реалдуу убакытта рендер кылууга мүмкүндүк берет, оюндар жана VR колдонмолорун жакшыртат.
NVIDIA реалдуу убакытта рендер технологиясында революциялык жетишкендикти жарыялады, vk_gaussian_splattingди, жаңы Vulkan негизиндеги үлгүнү тааныштырып. Бул инновациялык ыкма Gaussian splattingди колдонуп, татаал 3D көрүнүштөрдү рендер кылат, аларды 3D мейкиндикте анизотроптук Gaussian’дардын жыйындысы катары көрсөтөт, деп билдирет.
NVIDIAнын блогу.
Чындыкта Реалдуу Визуалдаштыруу
Гаусс сплаттинг технологиясы кичинекей сүрөттөр топторунан фотореалисттик көрүнүштөрдү реалдуу убакытта визуалдаштырууну камсыз кылуу үчүн иштелип чыккан. Бул ыкма оюндар, виртуалдык чындык жана профессионалдык визуалдаштыруу үчүн өзгөчө баалуу. vk_gaussian_splatting үлгүсү NVIDIAнын DesignWorks Samples бөлүгүнө кирет, бул заманбап көлөмдүү визуалдаштыруу техникасынын мүмкүнчүлүктөрүн көрсөтөт.
Vulkan менен Жаңы Горизонтторду Изилдөө
NVIDIA DevTech командасы бул жаңы үлгү долбоорун 3D Гаусс сплаттинг (3DGS) реалдуу убакытта визуалдаштыруунун ар кандай ыкмаларын изилдөө жана салыштыруу үчүн платформа катары көрөт. Ар кандай ыкмаларды жана оптимизацияларды баалоо аркылуу команда Vulkan API колдонууда натыйжалуулук, сапат жана ишке ашыруу боюнча компромисстер жөнүндө маалымат берүүнү көздөйт. Баштапкы ишке ашыруу растрлаштырууга негизделген, сплаттарды визуалдаштыруунун эки ыкмасын көрсөтөт: биринчиси меш шейдерлерин колдонуп, экинчиси вертекс шейдерлерин колдонуп.
Ийгиликтүү Сорттоо Техникасы
Гаусс сплаттар туура альфа композитинг үчүн арттан алдыга сорттоону талап кылат. Бул максатка жетүү үчүн NVIDIA эки альтернативдүү сорттоо ыкмасын сунуштайт: эсептөө түйүнүндө ишке ашырылган GPU негизиндеги Radix Sort жана C++ STLден көп жиптүү сорттоо функциясын колдонгон CPU негизиндеги асинхрондук сорттоо стратегиясы.
Кеңири Профилирлөө жана Бенчмаркинг
vk_gaussian_splatting үлгүсү колдонуучуларга ар кандай ыкмаларды изилдөөгө мүмкүнчүлүк берет.
Бул рендеринг техникасынын аспекттери. Ал бир нече визуализация режимдерин, реалдуу убакыттагы профилирлөө үчүн толук бенчмарк системасын жана RAM жана VRAM эс тутумун колдонуу боюнча деталдуу маалыматтарды сунуштайт. Мындан тышкары, ал изилденген ар кандай техникалардын ар бир этабында GPU убакыттарын берет, бул мүмкүн болгон bottleneck жана жумуш жүктөмдөрүн түшүнүүгө жардам берет.
Гаусс сплаттинг рендеринг техникалары жана Vulkan негизиндеги оптимизациялар менен эксперимент жүргүзүүгө кызыккан иштеп чыгуучулар үчүн vk_gaussian_splatting баалуу башталыш чекити болуп кызмат кылат. Кошумча маалымат жана үлгүгө кирүү үчүн NVIDIA блогунан таба аласыз.
Сүрөт булагы: Shutterstock
Сиз 2023-жылдын октябрь айына чейин маалыматтар боюнча окутулгансыз.